kaim
Mensajes : 5 Fecha de inscripción : 18/11/2009
| Tema: Guia DK,BK,BM 03/12/09, 11:36 pm | |
| Son guerreros de combate cuerpo a cuerpo. Si se sabe usarlos bien le ganan a cualquier personaje en el mano a mano.
Dark Knight
Puntos por nivel: 5 Stats al Comenzar: Fuerza: 25 Agilidad: 20 Vitalidad: 28 Energía: 10
Vida aumentada por nivel: 2 Mana aumentado por nivel: 0.5 Vida aumentada por cada punto de Vitalidad: 3 Mana aumentado por cada punto de Energía: 1
Fórmulas de cálculo para el DK Daño Máximo: Fuerza % 4 Daño Mínimo: Fuerza % 8 Porcentaje de éxito de Ataque: (Level*5) + (Agilidad*3) ÷ 2 + Fuerza ÷ 4 Poder Defensivo: Agilidad % 3 + Poder defensivo del escudo. Porcentaje de éxito de Defensa: Agilidad % 3 + éxito de defensa del Escudo.
Armas equipables: Todas las Hachas, todas las Espadas, todas las Mazas (excepto Elemental Mace), todas las Lanzas.
Sets equipables: Leather Set, Bronze Set, Scale Set, Brass Set, Plate Set, Dragon Set, Black Dragon Set, Ashcrow Set.
Escudos equipables: Round Shield, Buckler, Horn Shield, Kite Shield, Bone Shield, Big Round Shield, Plate Shield, Spiked Shield, Dragon Slayer Shield, Tower Shield, Serpent Shield, Bronze Shield, Dragon Shield
Skills
El DK tiene muchos skills pero la mayoría de ellos son los que nos dan las armas que equipamos (que son los que menos usaremos).. Básicamente el daño que estos skills aumentan es x2.
Defend Skill (Escudos)
Mana: 30
Falling / Hacking Skill (Hachas, Mazas)
Mana: 10
Cyclone Slash Skill (Espadas)
Mana: 9
Lunge / Stabbing Skill (Lanzas, Espadas)
Mana: 9
Uppercut Skill (Espadas)
Mana: 10
Slash Skill (Espadas, Hachas)
Mana: 10
Pero también, como el resto de los PJs, puede aprender Skills a través de algún item. En este caso, ORBs.
Impale Skill
Descripción: Ataca a un único objetivo haciendole una gran cantidad de daño. Nivel Requerido: 28 Otros Requerimientos: Usar una Lanza (Spear, Berdysh, Bill of Balrog, etc.), y un Unicorn o un Dinolant. Mana: 8 AG: 0
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